
➤ Lore & Weltenaufbau ✦ Charakterprofile Fraktionen, Orte, Magie & Mythologie ✦ Hintergrundtexte, Notizen und Konzeptkunst ✦ Einblicke in die Novel, die in genau dieser Welt spielt. Als Inspiration habe ich die Dungeons and Dragons 5E Edition genommen. Dieses Universum wird außerdem kompatibel mit dem 5E System sein und auch als Pen and Paper Spielwelt nutzbar sein können.

Lyzeria ist mein persönliches Dark-Fantasy-Universum. Eine Welt zwischen Menschlichkeit und Abgrund, zwischen Erinnerung und Vergessen. Hier treffen zerstörte Städte auf uralte Magie, Dämonen auf Menschen, Wahrheit auf Lüge. Zwei Welten, die zerissen sind. Lyzeria und Novara. Mittelalterliche Magie trifft auf urbane Welt. Grenzen verschwimmen und alte Götter erwachen.
➤ Was wird passieren, wenn die Welten auseinander gerissen werden?
➤ Welche Übel drohen, uns in den Untergang zu ziehen?
➤ Und was hat es mit dieser alten Magie auf sich?
✦ Überlieferung aus den alten Schriften ✦
Zu Beginn aller Zeit dieses Universums existierte nur das Chaos. Irgendwann begann es sich zu festigen und ein Wesen aus Licht und eines aus Schatten wurden geboren. Diese Wesen erschufen Abkömmlinge ihrer Selbst und kämpften mit ihnen um die Vorherrschaft des Chaosreiches. Schöpfungen fernab der menschlichen Vorstellungskraft formten das Reich immer weiter und der Krieg von Licht und Dunkelheit schien kein Ende zu nehmen. Schließlich entschieden sie sich für Frieden und erschufen gemeinsam eine neue Welt in der Wesen des Lichts und der Dunkelheit in Einklang miteinander leben sollten. Die Ursprüngliche Welt Namens Ygdramad. Müde von Kämpfen entschieden sich das Licht und die Dunkelheit sich zurückzuziehen und in ihren ewigen Schlaf zu gehen. Die mächtigen Wesenheiten erschufen zwei Gestalten, die an ihrer Stelle für das Gleichgewicht beider Parteien sorgen sollten. Die ersten und mächtigsten Drachen wurden geboren. Bahamut, der Gott der Dunkelheit und Tiamat, die Göttin des Lichts. Doch damit war es nicht getan. Ehe das Licht und die Dunkelheit ihre Verantwortung gänzlich abgeben konnten und in den Drachen schlummern konnten, erschufen sie die fünf Elemente. Feuer, Wasser, Erde Luft und Geist. Fortan gab es nicht nur das Licht und die Dunkelheit. Ygdramad sollte der Spielplatz der Elemente werden. Das fünfte Element, der Geist sollte allen Wesenheiten, die auf Ygdramad heimisch waren, eine Seele geben und somit einen eigenen Willen und die Fähigkeit Neues zu schaffen.
Doch die vier Elemente waren zu mächtig und spalteten Ygdramad und ihre Bewohner. Ganze Inseln wurden aufgesplittert und wo es einst das prächtige Ygdramad gab, herrschte wieder das Chaos. Um die Ordnung wieder herzustellen, gaben Bahamut und Tiamat den Elementen einen gewaltigen Körper und die Titanen der Elemente wurden geboren. Doch das Chaos breitete sich weiter aus und die Titanen mussten in eine für sie geschaffene Ebene gebracht werden. Dort herrscht seit jeher das elementare Chaos. In der Elementarebene breiteten die Titanen ihre Macht aus und das Chaos wurde gebändigt. Bahamut und Tiamat erschufen Ebenbilder von sich selbst und wiesen jedem Titan einen Wächerdrachen zu. Scylla, Tempest, Levitas und Rhaegon.
Ignis, der Feuertitan (männliche Stimme)
Der Wächterdrache Scylla
Weibchen; Großwyrm, über 1500 Jahre alt
Mutter aller Drachen, die dem Element Feuer und dergleichen zugeordnet werden können
Cael, der Lufttitan (weibliche Stimme)
Der Wächterdrache Tempest
Männchen; Großwyrm über 1500 Jahre alt
Vater aller Drachen, die dem Element Luft und dergleichen zugeordnet werden können
Nymphados, der Wassertitan (männliche Stimme)
Der Wächterdrache Levitas
Männchen; Großwyrm über 1500 Jahre alt
Vater aller Drachen, die dem Element Wasser und dergleichen zugeordnet werden können
Lapis, der Erdtitan (weibliche Stimme)
Der Wächterdrache Rhaegon
Männchen; Großwyrm über 1500 Jahre alt
Vater aller Drachen, die dem Element Erde und dergleichen zugeordnet werden können
Die Ursprungswelt, welche nur noch ein Bruchteil ihrer Selbst war, wurde von nun an Lyzeria genannt und die Abspaltungen, die anderen Welten, welche sich auf anderen Existenzebenen befinden, werden nachfolgend beschrieben.
Elderschimmer: Eine wilde und unberechenbare Welt, in der es von Magie nur so wimmelt.
Jenseits: Düster und unheimlich und voller Groteske Gestalten. Spiegelt die materielle Welt zum Teil wieder.
Infernalis: Gleicht der Hölle. Sehr böser Ort.
Abyss: Ein Schlund in die unendliche Tiefe und das Zuhause von Abyssalen Kreaturen und mehr.
Schattenklamm: Das Unterreich sehr tief unter der Erde.
Aus dem Splitter der Ursprungswelt bildete sich eine zweite Welt, welche mit denselben Existenzebenen verbunden war. Die Verbindung zu Lyzeria selbst war tief, jedoch äußerst instabil. Novara nannte man fortan diese Welt, welche kaum Magie beherbergen konnte und dieses Land dadurch zum fortschrittlichen Land der Technik geformt wurde. Eine Urbane Welt, dessen Wurzeln tief reichen und durch instabile Anomalien gezeichnet ist. Man sagt, dass viele uralte Wesen in Novara gefangen sind und ihre Macht unter den Fesseln der Weltentrennung ruht.